前面的文章说道了click事件,与其类似的mouseover以及mousemove等等。下面看看selected、change、copy等运用在表单的事件吧。
selected
<div ng-controller="Aaa"> <input type="checkbox" ng-model="aaa" value="{{aaa}}"> <select> <option>11111</option> <option ng-selected="aaa">22222</option> <option>33333</option> </select> </div> <script type="text/javascript"> var m1 = angular.module('myApp',[]); m1.controller('Aaa',['$scope',function($scope){}]); </script>
如果我们希望一个select选中指定的option,只需要设置该option为selected="selected",现在为第二个绑定一个变量aaa,对应了一个单选框的ng-model,但单选框选中时aaa为true,取消选中时为false,这样就能设置option的selected了。
change
<div ng-controller="Aaa"> <input type="text" ng-change="bbb='hello'" ng-model="bbb"> <p>{{bbb}}</p> </div> <script type="text/javascript"> var m1 = angular.module('myApp',[]); m1.controller('Aaa',['$scope',function($scope){}]); </script>
当输入框的内容发现改变的时候,让bbb变量设为'hello'。
copy
<div ng-controller="Aaa"> <input type="text" value="xiecg" ng-copy="ccc='hello'"> <p>{{ccc}}</p> </div> <script type="text/javascript"> var m1 = angular.module('myApp',[]); m1.controller('Aaa',['$scope',function($scope){}]); </script>
当我们粘贴内容到输入框的时候,ccc的值变成'hello'。
除此之外,还有cut(剪切)、paste(粘贴事件)。
下面看个具体的表单验证的例子:
<!DOCTYPE HTML> <html ng-app="myApp"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>input相关指令详解</title> <link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.min.js">首先看看表单部分,使用了novalidate属性禁用了表单默认验证行为,并绑定了ng-submit绑定了submitForm方法。
在用户名的input上设置了required,表示不能为空。ng-pattern是自定义的正则表达式。ng-model是数据(用户填写的数据)。
URL的input也是类似的设置。
看一下在form绑定的submitForm函数,传递了两个参数,myForm.$valid以及user。
myForm是form的name,代表整个表单,myForm.$valid是个布尔值,表示整个表单的元素是否通过验证,user是用户填写的数据,用于提交数据。我们都可以通过controller得到这些信息,然後提交给後端。
myForm代表整个表单,给input附上name值,就可以得到input的验证信息,我们以用户名的input为例。
用户名:{{user.name}}
没修改:{{myForm.name.$pristine }}
修改过:{{myForm.name.$dirty}}
验证失败:{{myForm.name.$invalid}}
验证成功:{{myForm.name.$valid}}
required:{{myForm.name.$error.required}}这里除了第一个之外,其他都是布尔值。
在用户名的input的同级上有两个span元素,分别是正确和错误的图标。(ng-show用于控制元素的显示和隐藏,後面会详细介绍)
myForm.name.$dirty && myForm.name.$valid 当用户修改input的值了,并且验证成功了,我们给予正确的提示。
myForm.name.$dirty && myForm.name.$invalid 当用户修改input的值了,但是遗憾验证失败了,我们给予失败的提示。
除此之外,angular提供了class为我们做更多样式上的提示。
angular在做验证时,这些属性会及时的添加到元素上,方便定制这些类来实现特定的场景应用。
当我们全部输入正确就可以做ajax提交了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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