在前面的几个文章中,我们的数据都是以函数的方式定义在全局的作用域下,这样很显然是不对的,没有模块化的思想,下面的例子介绍Angular的模块化!

<!DOCTYPE HTML>
<html ng-app="myApp">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>AngularJs模块化</title>
<script type="text/javascript"src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.min.js">

首先在html上绑定初始化的名称,并附上myApp,使用angular.model在JS中定义多个模块,并附上参数。

再使用控制器定义数据,注意控制器传递的参数,模块名和匿名函数。

都知道我们的项目在上线後合并压缩的,这样我们匿名函数传递的形参在压缩後出现问题,所以这个时候我们需要将参数包裹成数组,来避免压缩的问题!

m1.controller('Aaa',['$scope',function($scope){
  $scope.name = 'hello AngularJs';
}]);
m1.controller('Bbb',['$scope',function($scope){
  $scope.name = 'Hi';
}]);

 这个时候注意控制器传递的参数,模块名和数组(包含服务和匿名函数)。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。