1、把其他的数据类型转换为number类型

    Number()->严格

    parseFloat/parseInt ->非严格

    isNaN(value) 如果value值不是数字类型的,它是首先调用Number转换为数字类型然后在判断是否为有效的数字

    例如:

    Number("12px"); ->NaN

    parseInt("12px"); ->12

    isNaN("12"); ->false

    规律:

   1)把布尔类型转换为数字的话 true->1  false->0

    2)把null/undefined转换为数字 null->0  undefined->NaN  10+null=10   10+undefined=NaN

    3)把[]转换为数字 首先调用数组的toString方法把[]->"",然后在使用Number方法把""->0

2、把其他的数据类型转换为布尔类型

    Boolean

     !!

     ! 先转换为布尔类型,然后在取反

    例如:

    !!1->true

    !!0->false

     ![]->false  !![]->true

    规律:

    只有0、NaN、null、undefined、""这五个转换为布尔类型的时候是false,其余的转换完成都是true

    特殊情况:

    如果你的条件判断中只是单独的一个值,它是首先把1转换布尔类型(->true),在判断是真还是假,如果是真条件成立,反之条件不成立

 if (1) { }
  if ("3px" * 3) {//->条件不成立 "3px" * 3=NaN ->false
  }
  if ("3px" + 3) {//->条件成立 "3px" + 3="3px3" ->true
  } 

    "+"在JS中不仅仅是数学运算,遇到字符串的时候属于字符串拼接

    "-、*、/"在JS中只能是数学运算,遇到不是number类型的要强制转换为number进行数学性运算

3、两个值进行比较(==比较的,===比较数据类型不一样不会进行默认的转换),如果左右两边的数据类型不一样,我们需要遵循一套法则,进行默认的数据类型转换

    value1==value2

    1)对象==对象  比较的是自己存储的内存地址,如果内存地址不一样就不相等  []==[]->false 每一个空数组都是一个单独的内存地址

    2)对象==字符串 调用toString方法,将对象转换为字符串  []==""->true   

    3)对象==布尔  对象转换为数字(toString-Number),布尔也转换为数字(true->1 false->0)

    []==false ->true  []->0 false->0 0==0->true

    ![]==false -> ![]先把空数组转换为布尔类型然后在取反->false   false==false->true

    4)对象==数字 对象转换为数字  []==0->true  []==1->false

    5)字符串==布尔  两者都转换为数字   "3"==true->false  "1"==true->true

    6)字符串==数字  字符串转换为数字  ""==0->true 

    7)布尔==数字  布尔转换为数字  true==1->true  true==2->false

    8)null==undefined ->true   null===undefined ->false 

      null/undefined和其他的任何值都不相等  null==0->false  

    9)NaN==NaN ->false  NaN和任何的值(包括自己)都不相等

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。