90%的自媒体博客都是抄袭一些关于行业的老信息,然后空间时不时发一些关于个人心情的内容、微信微博更新比较有爆点、搞笑的信息,以为很多人点赞转发这就是把自媒体玩成功了,然后把空间、微博、微信等平台的流量导入到博客。看上去多么完美的自媒体计划,可是总感觉缺少一点专业性。其实,自媒体不是这样玩的,之所以点赞转发是因为别人在为你的说说点赞转发,并非为了你的自媒体博客或你个人转发。站在点赞转发的角度,你成功了,但站在自媒体的角度,好像还真的偏了!
以上的内容可能容易导致粉丝不精准、专业性不强、精准粉丝认为无价值,其实玩自媒体我们缺少的这几点,但大家好像都没有怎么去刻意做下去。
专业定位
如同大学选择专业一样,我们是可以副修的,但别忘记你的主修是啥,副修的价值是为了能够做一个既可以学习使用的自媒体,又可以用来休闲娱乐的自媒体,比如你是做站长圈的自媒体,网站更新站长圈的内容那自然是没有错的,空间更新站长圈的新闻,时不时加上几个有意思的新闻用来娱乐一下还是可以的,但,别忘记了,你是站长圈的自媒体,你空间、微博、微信主打还是站长圈的内容,露点新闻太多了,你的定位也就错了,就算做起来了,把流量导入到博客的时候,哪些喜欢露点新闻的粉丝,也并不会对你博客感兴趣。可能还有少数的站长圈的粉丝,但因为你长期更新一些有爆点、幽默的内容让他们觉得在你这里拿不到自媒体应该拿到的东西,慢慢会离开你。
持续提供价值
博客上提供关于行业的价值、微信上提供关于行业新闻价值、QQ空间上提供综合价值外加娱乐,有干货、有新闻、有娱乐我想这应该是一个完美的自媒体。有人说,价值是不能长期持续提供的,因为很快你的价值就会被掏空,最后没有价值可以提供,我还是那句话,你之所以没有干货价值提供,那是因为你需要学习了,你一个人的干货很快就会被掏空,如果你不断学习到别人的干货,长久下去你一样可以不断提供价值,并且自媒体的内容更新并没有企业媒体的多,价值需要精不在多,所以只需花2个小时学习即可。我起初在建立独立独立博客的时候,每天更新的内容就是:SEO是什么、如何发外链等最基础的内容,当时定位的人群也就是学习SEO基础的人。但经过不断学习、不断在博客上分享,我自认为我长知识了。
坚持
用一个时钟来定义我们坚持后的成长,秒钟代表大型媒体的成长、分钟代表中型企业媒体的成长,时钟代表自媒体的成长,虽然时钟走的慢,但不代表没有效果,所以大部分的自媒体在建立博客3-6个月的时候就放弃了,前三个月基本是兴趣丧失所以放弃,3-6个月放弃基本是觉得自己没有做出效果来,一个人建站、一个人优化、一个人写文章、一个人弄微信,你认为能有多少成长?难道你想今天100IP、明天1000IP、后天10000IP?如果你真异想天开是这样的,那自媒体也就别玩了,回到正题,从起初建站到如今,你的IP是否增加?粉丝是否增多?评论是否上涨?等等数据有没有到成长?如果有,哪怕是10IP,那也算成长,那就应该要有坚持的理由。
千万不要麻木跟风
一个成功的项目,往往会有很多人去不断抄袭,抄袭他们的网站、运营模式等,但却没有几个人抄袭成功过。试想一下,一个把成功做到巅峰的项目,你抄袭了以后,你还能够超过他吗?有人说,他成功吃肉,我喝汤就行,但显示不会给你喝汤,就算你抄袭后有一点起色,对方会想尽一些方法让你汤都喝不到,毕竟你是他竞争对手。不要麻木的跟风,并不是说不要跟风,可以借鉴思路做其他内容,跨行抄袭思路和模式等这种方式还是有机会成功的,他在他的行业用他的方法做的非常成功,我在我的行业用他的方法可能会成功,至少比同行业抄袭模式强多了。
自媒体赚钱
早在自媒体还没发展到自媒体的阶段,也就是博客阶段,本不盈利的,仅挂广告弄一点博客成本费和辛苦费,但自媒体的发展,改变了博客的性质,也改变了写博客的理由,那就是要赚钱,挂广告或广告联盟等那是最基本的赚钱方式,也赚不了大钱,往往能够赚钱的都是有自己的项目、自己的产品盈利,通过自媒体商业化慢慢变成自媒体营销博客了,我想这可能是自媒体唯一的活路。
总结:最单纯的自媒体就是提供干货新闻不盈利,但不盈利去做一件事情5年、10年甚至20年,有谁会去做?自然没有,找一个盈利的理由,只有盈利了,你才不会放弃,才会持续坚持下去,才有提供干货的理由。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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