父子组件之间可以通过props进行通信:

组件的定义:

1.创建component类:

var Profile = Vue.extend({

          template: "<div>Lily</div>"; 

        }) 

 2.注册一个tagnme:

Vue.component("me-profile",Profile);//全局注册

局部注册:

var vm = new Vue({

 el: "#todo",

 components: {

  "my-profile": Profile

 },

 ...

} 

模板注意事项:

 因为 Vue 就是原生的DOM,所以有些自定义标签可能不符合DOM标准,比如想在 table 中自定义一个 tr,如果直接插入 my-component 不符合规范,所以应该这样写:

<table>

 <tr is="my-component"></tr>

</table> 

在子组件中有一个this.$parent和this.$root可以用来方法父组件和跟实例。(但是不推荐)

Vue中子组件可以通过事件和父组件进行通信。向父组件发消息是通过this.$dispatch,而向子组件发送消息是通过this.$boardcast,这里都是向所有的父组件和子组件发送消息。

子组件:

props: {

       url: {

             type: Array,

             default: function() {

               return []        

             }

          } 

     },

 methods: {

  add: function() {

   this.$dispatch("add", this.input); //这里就是向父组件发送消息

   this.input = "";

  }

 }  

父组件:

data() {

     return {

      url:  .....

     } 

   },

 events: {

  add: function(input) {

   if(!input) return false;

   this.list.unshift({

    title: input,

    done: false

   });

  }

 } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。