1.min()和max()方法

Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。

alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));              //最小值
alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));         //最大值

2.舍入方法

Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;

Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

例如:

alert(Math.ceil(25.9));                   //26
alert(Math.ceil(25.5));                   //26
alert(Math.ceil(25.1));                   //26
alert(Math.floor(25.9));                  //25
alert(Math.floor(25.5));                  //25
alert(Math.floor(25.1));                  //25
alert(Math.round(25.9));                     //26
alert(Math.round(25.5));                     //26
alert(Math.round(25.1));                     //25

3.random()方法

Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

值 = Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个值)

例如:

alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1));        //随机产生1-10之间的任意数

for (var i = 0; i<10;i ++) {
    document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5));       //5-14之间的任意数
    document.write('<br />');
}

为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:

function selectFrom(lower, upper) {
    var sum = upper - lower + 1;                      //总数-第一个数+1
    return Math.floor(Math.random() * sum + lower);
}
for (var i=0 ;i<10;i++) {
    document.write(selectFrom(5,10));                 //直接传递范围即可
    document.write('<br />');
}

4.其它方法

如下表格:

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

方  法

说  明

Math.abs(num)

返回num的绝对值

Math.exp(num)

返回Math.E的num次幂

Math.log(num)

返回num的自然对数

Math.pow(num,power)

返回num的power次幂

Math.sqrt(num)

返回num的平方根

Math.acos(x)

返回x的反余弦值

Math.asin(x)

返回x的反正弦值

Math.atan(x)

返回x的反正切值

Math.atan2(y,x)

返回y/x的反正切值

Math.cos(x)

返回x的余弦值

Math.sin(x)

返回x的正弦值

Math.tan(x)

返回x的正切值

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。