实例一: include方式引用header.wxml文件

文件引用对于代码的重用非常重要,例如在web开发中我们可以将公用的header部分和footer等部分进行提取,然后在需要的地方进行引用。

微信小程序里面,是包含引用功能的——include、import。这两个引用文件的标签,使用基本差不多,这里先说一下include。

微信中的视图文件引用,引用过来的都是没有渲染的,基本类似于直接将引用过来的文件复制到引用位置,所以我们需要重新对其渲染。

实例说明

这里将默认创建的用户头像信息提取出到header.wxml中,做为头部引用,分别由index2.wxml和index3.wxml引用,引用方式为include。

实例代码

在pages中创建common/header.wxml

从index.wxml中将系统默认创建的用户信息结构复制到header.wxml中。

header.wxml代码:

<!--pages/common/header.wxml-->
 <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
  <image class="userinfo-avatar" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{userInfo.avatarUrl}}">

因为两个页面都要包含header.wxml,所以样式文件就不重复写了,这里直接将样式拷贝到app.wxss。

app.wxss代码:

/**app.wxss**/
.userinfo {
 display: flex;
 flex-direction: column;
 align-items: center;
}

.userinfo-avatar {
 width: 128rpx;
 height: 128rpx;
 margin: 20rpx;
 border-radius: 50%;
}

.userinfo-nickname {
 color: #aaa;
}

创建index/index2和index/index3

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期

index2.wxml内容:

<!--pages/index/index2.wxml-->
<view class="container">
  <include src="/UploadFiles/2021-04-02/header.wxml">

因为index2.wxml和index3.wxml都需要userInfo数据,所以这边在index2获取到数据后,使用本地存储进行存储,index3.wxml读取本地存储。

index2.js代码:

// pages/index/index2.js
var app = getApp()

Page({
 data: {
  userInfo: {},
 },

 goIndex3:function(){
  wx.navigateTo({
   url: 'index3'
  })
 },

 onLoad: function () {
  console.log('onLoad')
  var that = this
  app.getUserInfo(function (userInfo) {
   that.setData({
    userInfo: userInfo
   })

   //本地存储
   wx.setStorageSync('userInfo', userInfo)
  })
 }
})

index3.wxml代码:

<!--pages/index/index3.wxml-->

<view class="container">
  <include src="/UploadFiles/2021-04-02/header.wxml">

index3.js代码:

// pages/index/index3.js
Page({
 data:{
  userInfo: {},
 },
 onLoad:function(options){  
  this.setData({
   userInfo: wx.getStorageSync('userInfo')
  })
 },
})

实例效果

 详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期

实例二: import方式引用footer.wxml文件

这个实例使用import来引用文件,import比include要强大的多,待会我再对于这两都进行一下对比。

import引用方式涉及到了微信的模版(template),这里先说一下template。

微信视图模版(template)

template也是写在.wxml中,然后使用<template>...</template>标记指定模版信息,模版下定义:

<template name="msgItem">
  视图代码...
</template>

使用name属性,作为模板的名字。

使用模版:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

data为向模版传入的数据。

实例说明

使用模版的方式创建footer视图代码片,然后用import和template进行代码的调用。

实例代码

创建footer.wxml

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期 

footer.wxml代码:

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期 

index2.wxml代码:

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期 

实例效果

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期 

实例三: 小程序退出时清除本地数据

这里涉及到了小程序的生命周期问题,可以类比一下安卓生命周期,小程序的生命周期在app.js中进行定义:

属性 类型 描述 触发时机 onLaunch Function 生命周期函数–监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) onShow Function 生命周期函数–监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow onHide Function 生命周期函数–监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide onError Function 错误监听函数 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息

page生命周期:

属性 类型 描述 onLoad Function 生命周期函数–监听页面加载 onReady Function 生命周期函数–监听页面初次渲染完成 onShow Function 生命周期函数–监听页面显示 onHide Function 生命周期函数–监听页面隐藏 onUnload Function 生命周期函数–监听页面卸载

详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期

这里用到了onUnload事件。

index2.js代码:

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include 与 import

import可以在该文件中使用目标文件定义的template

include可以将目标文件除了<template/>的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置

import的作用域

import有作用域的概念,即只会import目标文件中定义的template,而不会import目标文件import的template。

如:C import B,B import A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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