1、length – 返回字符串的长度

‘abcd'.length; //4 

2、Math.ceil(num) – 向上取整,不管小数点后面是多少,哪怕.00001,也会向上进一位。

Math.ceil(25.9); //26 
Math.ceil(25.5); //26 
Math.ceil(25.1); //26 

3、Math.floor(num) – 向下取整,不管小数点后面是多少,哪怕.99999,也会向下减一位。

Math.floor(25.9); //25 
Math.floor(25.5); //25 
Math.floor(25.1); //25 

4、Math.round(num) – 四舍五入。

Math.round(25.9); //26 
Math.round(25.5); //26 
Math.round(25.1); //25 

5、Math.abs(num) – 返回数的绝对值。

Math.abs(-10); // 10 
Math.abs(10); // 10 
Math.abs(-10.5); // 10.5 

6、Math.max(n,n1,n2) – 可返回指定的数中最大的那个数[在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数]。

Math.max(1,32,4,5,6,7,87) //87 

7、Math.min(n,n1,n2) – 可返回指定的数中最小的那个数[在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数]。

Math.max(1,32,4,5,6,7,87) //1 

8、Math.random() – 随机数,如返回指定数字之间的随机数,公式是:Math.random()*(y-x) + x

//返回0-1之间的随机数,默认带有小数的 
Math.random(); 
//下面只返回0和1的随机数,记住是和,不是0就是1 
Math.round( Math.random() ) 
//5-10的随机数 
Math.round( Math.random()*5 + 5 ) 
//10-20的随机数 
Math.round( Math.random()*10 + 10 ) 
//0-100的随机数 
Math.round( Math.random()*100 ) 

Math还有很多方法,其它的不常用,这里就不做介绍了,具体可查看这篇文章。

9、charAt() – 返回指定位置的字符。

‘abcd'.charAt(0); //a 
‘abcd'.charAt(1); //b 
‘abcd'.charAt(2); //c 

10、charCodeAt() – 获取指定位置字符的编码(unicodo编码)。

‘abcd'.charCodeAt(1) //98 
‘abcd'.charCodeAt(2) //99 

11、fromCharCode() – 可接受一个或者多个指定的 Unicode 值,然后返回一个字符串。

String.fromCharCode(97) //a 
String.fromCharCode(97,98,99,100,101,102) //abcdef 

12、indexOf() – 返回字符串中一个子串第一处出现的索引。如果没有匹配项,返回 -1 。

‘abcd'.indexOf(‘b') //1 
‘abcd'.indexOf(‘g') //-1 

13、substring() – 如果是一个参数,返回下标从start处开始到结束的字符;如果是两个参数,则提取字符串从startend-1之间的字符。

‘abcd'.substring(3) //d 
‘abcd'.substring(0,3) //abc 
‘abcd'.substring(1,2) //b 

14、substr() – 如果是一个参数,返回下标从start处开始到结束的字符;如果是两个参数,则提取字符串从start位置开始截取end位。

‘abcd'.substr(3) //d 
‘abcd'.substr(0,2) //ab 
‘abcd'.substr(1,2) //bc 

15、slice() – 如果是一个参数,返回下标从start处开始到结束的字符,如果是负数,则从后面开始取值几位字符;如果是两个参数,则提取字符串从startend-1之间的字符,如果第一个是负数,那么第二个不能小于第一个字符的位置,这个比较绕。

具体看下面的代码。

‘abcd'.slice(-1) //d 
‘abcd'.slice(-2) //cd 
‘abcd'.slice(3) //d 
‘abcd'.slice(0,2) //ab 
‘abcd'.slice(1,2) //b 
//此时-2,选取到c的位置,后面的2,根据规则,位置应该是2-1,也就是b的位置,所以返回的是空 
‘abcd'.slice(-2,2) // 
//此时-2,选取到c的位置,后面的3,根据规则,位置应该是3-1,也就是c的位置,所以返回为c 
‘abcd'.slice(-2,3) //c 

16、replace() – 字符串替换。

//把a替换成x 
‘abcd'.replace(‘a','x') //xbcd 
//只能替换第一次匹配的内容,后面的不做匹配 
‘abacad'.replace(‘a','x') //xbacad 
//如果要全部匹配替换,需要配合正则 
‘abacad'.replace(/a/gi,'x') //xbxcxd 

17、split() – 字符串分割成数组。如果一个参数,则根据参数来分割,如果两个,则根据第二个参数,取几个

//如果是一个空字符,则把字符串每一个都分割开 
‘abcd'.split(“”); //”a”, “b”, “c”, “d” 
//如果是一个空格,则根据空格分割,如果没有空格,直接输出原字符串 
‘ab cd'.split(” “); //”ab”, “cd” 
//如果是一个空格,则根据空格分割,如果没有空格,直接输出原字符串 
‘abacad'.split(“a”); //””, “b”, “c”, “d” 
‘abacad'.split(“a”,2); //””, “b” 

18、toUpperCase() – 将小写字符串转换成大写

‘abcd'.toUpperCase(“”); //ABCD 

19、toUpperCase() – 将大写字符串转换成小写

‘ABCD'.toUpperCase(“”); //abcd 

20、parseInt() – 字符串转成数字,遇到非数字既停止,第一个字符不能被转换为数字,返回NaN

parseInt(‘123abc') //123 
parseInt(‘abc123′) //NaN 

21、parseFloat() – 字符串转成小数,遇到非数字既停止,第一个字符不能被转换为数字,返回NaN

parseInt('10') //10 
parseInt('10abc') //10 
parseInt(‘10.256′) //10.256 
parseInt(‘10.25W6′) //10.25 
parseInt(‘W60′) //NaN 

总结

以上就是关于js中字符串和数字的操作方法的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。