可以实现手势操作:拖动、缩放、旋转。封装好的脚本方法是这样的:

var cat = window.cat || {}; 
cat.touchjs = { 
  left: 0, 
  top: 0, 
  scaleVal: 1,  //缩放 
  rotateVal: 0,  //旋转 
  curStatus: 0,  //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 
  //初始化 
  init: function ($targetObj, callback) { 
    touch.on($targetObj, 'touchstart', function (ev) { 
      cat.touchjs.curStatus = 0; 
      ev.preventDefault();//阻止默认事件 
    }); 
    if (!window.localStorage.cat_touchjs_data) 
      callback(0, 0, 1, 0); 
    else { 
      var jsonObj = JSON.parse(window.localStorage.cat_touchjs_data); 
      cat.touchjs.left = parseFloat(jsonObj.left), cat.touchjs.top = parseFloat(jsonObj.top), cat.touchjs.scaleVal = parseFloat(jsonObj.scale), cat.touchjs.rotateVal = parseFloat(jsonObj.rotate); 
      callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top, cat.touchjs.scaleVal, cat.touchjs.rotateVal); 
    } 
  }, 
  //拖动 
  drag: function ($targetObj, callback) { 
    touch.on($targetObj, 'drag', function (ev) { 
      $targetObj.css("left", cat.touchjs.left + ev.x).css("top", cat.touchjs.top + ev.y); 
    }); 
    touch.on($targetObj, 'dragend', function (ev) { 
      cat.touchjs.left = cat.touchjs.left + ev.x; 
      cat.touchjs.top = cat.touchjs.top + ev.y; 
      callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top); 
    }); 
  }, 
  //缩放 
  scale: function ($targetObj, callback) { 
    var initialScale = cat.touchjs.scaleVal || 1; 
    var currentScale; 
    touch.on($targetObj, 'pinch', function (ev) { 
      if (cat.touchjs.curStatus == 2) { 
        return; 
      } 
      cat.touchjs.curStatus = 1; 
      currentScale = ev.scale - 1; 
      currentScale = initialScale + currentScale; 
      cat.touchjs.scaleVal = currentScale; 
      var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; 
      $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); 
      callback(cat.touchjs.scaleVal); 
    }); 
    touch.on($targetObj, 'pinchend', function (ev) { 
      if (cat.touchjs.curStatus == 2) { 
        return; 
      } 
      initialScale = currentScale; 
      cat.touchjs.scaleVal = currentScale; 
      callback(cat.touchjs.scaleVal); 
    }); 
  }, 
  //旋转 
  rotate: function ($targetObj, callback) { 
    var angle = cat.touchjs.rotateVal || 0; 
    touch.on($targetObj, 'rotate', function (ev) { 
      if (cat.touchjs.curStatus == 1) { 
        return; 
      } 
      cat.touchjs.curStatus = 2; 
      var totalAngle = angle + ev.rotation; 
      if (ev.fingerStatus === 'end') { 
        angle = angle + ev.rotation; 
      } 
      cat.touchjs.rotateVal = totalAngle; 
      var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; 
      $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); 
      $targetObj.attr('data-rotate', cat.touchjs.rotateVal); 
      callback(cat.touchjs.rotateVal); 
    }); 
  } 
}; 

html代码:

<div style="position:relative;width: 100%;height: 250px;overflow: hidden;border: 1px dashed #ff0000;"> 
 <img id="targetObj" style="position:relative;transform-origin:center" src="/UploadFiles/2021-04-02/flower1.jpg">

 js调用:

var $targetObj = $('#targetObj'); 
//初始化设置 
cat.touchjs.init($targetObj, function (left, top, scale, rotate) {}; 
//初始化拖动手势(不需要就注释掉) 
cat.touchjs.drag($targetObj, function (left, top) { }); 
//初始化缩放手势(不需要就注释掉) 
cat.touchjs.scale($targetObj, function (scale) { }); 
//初始化旋转手势(不需要就注释掉) 
cat.touchjs.rotate($targetObj, function (rotate) { }); 

以上所述是小编给大家介绍的touch.js 拖动、缩放、旋转 (鼠标手势)功能代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。