代码分两个部分:1、HTML部分,根据注释处理即可;2、play.js插件部分,引到HTML里面即可。
1、HTML部分:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style>/*style标签及其内的内容,在实际项目中可以不要*/ * { margin: 0; padding: 0; } </style> </head> <body> <!--body标签里的内容,没说可以增减或更改的,不要增减或更改--> <div id="box"> <div> <!--以下是可增减区域--> <div><img src="/UploadFiles/2021-04-02/banner1.jpg">2、play.js插件部分
function Banner(width, height) {/*类*/ /*以下最外层div*/ var that = this; this.width = width; this.height = height; this.oBox = document.getElementById("box"); this.oBox.style.width = width; this.oBox.style.height = height; this.oBox.style.margin = "0 auto"; this.oBox.style.overflow = "hidden"; this.oBox.style.position = "relative"; /*以下轮播区的div*/ this.oBoxInner = this.oBox.getElementsByTagName('div')[0]; this.oBoxInner.style.height = height; this.oBoxInner.style.position = "absolute"; this.oBoxInner.style.left = 0; this.oBoxInner.style.right = 0; this.aDiv = this.oBoxInner.getElementsByTagName('div');//单个轮播图 this.oBoxInner.innerHTML/* 轮播区的内部后面*/ += this.aDiv[0].outerHTML/*第一个轮播图片的外部*/; this.oBoxInner.style.width = parseFloat(width) * this.aDiv.length + "px";//轮播区的宽度 for (var i = 0; i < this.aDiv.length; i++) {/*遍历轮播区的每个div及其内部的图片*/ this.aDiv[i].style.width = width; this.aDiv[i].style.height = height; this.aDiv[i].style.float = "left"; this.aDiv[i].aImg = this.aDiv[i].getElementsByTagName('img')[0]; this.aDiv[i].aImg.style.width = "100%"; this.aDiv[i].aImg.style.height = "100%"; } /*以下是焦点区部分(定位在轮播区的右下方)*/ var oUl=document.createElement('ul'); for(i=0; i<this.aDiv.length-1; i++){ oUl.innerHTML+='<li class='+i+'===1"on":null></li>'; } this.oBox.appendChild(oUl); this.oUl = this.oBox.getElementsByTagName('ul')[0]; this.oUl.style.position = "absolute"; this.oUl.style.right = "10px"; this.oUl.style.bottom = "10px"; this.aLi = this.oUl.getElementsByTagName('li'); for (i = 0; i < this.aLi.length; i++) {/*遍历焦点区的每个焦点*/ this.aLi[i].style.width = "18px"; this.aLi[i].style.height = "18px"; this.aLi[i].style.float = "left"; this.aLi[i].style.listStyle = "none"; this.aLi[i].style.background = "green"; this.aLi[i].style.borderRadius = "50%"; this.aLi[i].style.marginLeft = "10px"; this.aLi[i].style.cursor = "pointer"; } /*以下是向左向右两个箭头式按钮*/ for(i=0; i<2; i++){ var oA=document.createElement('a'); oA.href="javascript:;" rel="external nofollow" this.oBox.appendChild(oA); } /*以下是左按钮(点击它,图片向左运动)*/ this.oBtnL = this.oBox.getElementsByTagName('a')[0]; this.oBtnL.style.width = "30px"; this.oBtnL.style.height = "30px"; this.oBtnL.style.position = "absolute"; this.oBtnL.style.top = (parseFloat(this.height) / 2 - 15) + "px"; this.oBtnL.style.left = "30px"; this.oBtnL.style.border = "10px solid red"; this.oBtnL.style.borderLeft = "none"; this.oBtnL.style.borderBottom = "none"; this.oBtnL.style.opacity = "0.3"; this.oBtnL.style.filter = "alpha(opacity=30)"; this.oBtnL.style.display = "none"; this.oBtnL.style.transform = "rotate(-135deg)"; this.oBtnL.onclick = function () { if (that.step <= 0) { that.step = that.aDiv.length - 1; that.css(that.oBoxInner, 'left', -that.step * parseFloat(that.width)); } that.step--; that.animate(that.oBoxInner, {left: -that.step * parseFloat(that.width)}); that.bannerTip(); }; /*以下是右按钮(点击它,图片向右运动)*/ this.oBtnR = this.oBox.getElementsByTagName('a')[1]; this.oBtnR.style.width = "30px"; this.oBtnR.style.height = "30px"; this.oBtnR.style.position = "absolute"; this.oBtnR.style.top = (parseFloat(this.height) / 2 - 15) + "px"; this.oBtnR.style.right = "30px"; this.oBtnR.style.border = "10px solid red"; this.oBtnR.style.borderLeft = "none"; this.oBtnR.style.borderBottom = "none"; this.oBtnR.style.opacity = "0.3"; this.oBtnR.style.filter = "alpha(opacity=30)"; this.oBtnR.style.display = "none"; this.oBtnR.style.transform = "rotate(45deg)"; this.oBtnR.onclick = function () { if (that.step >= that.aDiv.length - 1) { that.step = 0; that.css(that.oBoxInner, 'left', 0) } that.step++; that.animate(that.oBoxInner, {left: -that.step * parseFloat(that.width)}, 1000); that.bannerTip(); }; /*以下是其它*/ this.step = 0;//记录每次运动 this.timer = null;//定时器 this.init();//初始化轮播图 } Banner.prototype = {//类的原型 constructor: Banner, /*getCss:获取元素的属性值*/ getCss: function (curEle, attr) { var val = null; var reg = null; if (getComputedStyle) {//标准浏览器 val = getComputedStyle(curEle, false)[attr]; } else {//非标准浏览器 if (attr === 'opacity') { val = curEle.currentStyle.filter; //'alpha(opacity=10)' reg = /^alpha\(opacity[=:](\d+)\)$/i; return reg.test(val) "on") { this.aLi[i].style.background = "red"; } else { this.aLi[i].style.background = "green"; } } }, over_out: function () { var _this = this; _this.oBox.onmouseover = function () { clearInterval(_this.timer); _this.oBtnL.style.display = 'block'; _this.oBtnR.style.display = 'block'; }; _this.oBox.onmouseout = function () { _this.timer = setInterval(function () { _this.autoMove() }, 2000); _this.oBtnL.style.display = 'none'; _this.oBtnR.style.display = 'none'; } } };以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】