本文实例为大家分享了js Canvas圆形时钟的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Canvas Clock</title>
    <style type="text/css">

      div{
        text-align: center;
        margin-top: 250px;
      }
      #clock{

        border: 1px solid #ccc;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div>
      <canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
    </div>

    <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/clock.js">

js

var dom=document.getElementById('clock');
var cxt=dom.getContext("2d");
var width=cxt.canvas.width;
var height=cxt.canvas.height;
var r=width/2;

function drawBackground(){
  cxt.save();
  cxt.translate(r,r);
  cxt.beginPath();
  cxt.lineWidth=10;
  cxt.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
  cxt.stroke();
  cxt.font="18px Arial";
  cxt.textAlign='center'
  cxt.textBaseline='middle'
  var hourNums=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
  hourNums.forEach(function(number,i){

    var rad=2*Math.PI/12*i;
    var x=Math.cos(rad)*(r-30);
    var y=Math.sin(rad)*(r-30);
    cxt.fillText(number,x,y);

  });

  for(var i=0;i<60;i++){

    var rad=2*Math.PI/60*i;
    var x=Math.cos(rad)*(r-18);
    var y=Math.sin(rad)*(r-18);
    cxt.beginPath();
    if(i % 5===0){
      cxt.fillStyle="#000"
      cxt.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
    }
    else{
      cxt.fillStyle="#ccc"
      cxt.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
    }
    cxt.fill(); 
  }

}

function drawHour(hour,minute){
  cxt.save();
  cxt.beginPath();
  var rad=2*Math.PI/12*hour;
  var mrad=2*Math.PI/12/60*minute
  cxt.rotate(rad+mrad);
  cxt.lineWidth=6;
  cxt.lineCap='round'
  cxt.moveTo(0,10);
  cxt.lineTo(0,-r/2);
  cxt.stroke();
  cxt.restore();
}

function drawMinute(minute){
  cxt.save();
  cxt.beginPath();
  var rad=2*Math.PI/60*minute;
  cxt.rotate(rad);
  cxt.lineWidth=3;
  cxt.lineCap='round'
  cxt.moveTo(0,10);
  cxt.lineTo(0,-r+30);
  cxt.stroke();
  cxt.restore();
}

function drawSecond(second){
  cxt.save();
  cxt.beginPath();
  cxt.fillStyle='#c14543'
  var rad=2*Math.PI/60*second;
  cxt.rotate(rad);  
  cxt.moveTo(-2,20);
  cxt.lineTo(2,20);
  cxt.lineTo(1,-r+18);
  cxt.lineTo(-1,-r+18);
  cxt.fill();
  cxt.restore();
}

function drawDot(){

  cxt.beginPath();
  cxt.fillStyle='#fff'
  cxt.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
  cxt.fill();
}

function draw(){

  cxt.clearRect(0,0,width,height);
  var now=new Date();
  var hour=now.getHours();
  var minute=now.getMinutes();
  var second=now.getSeconds();
  drawBackground();
  drawHour(hour,minute);
  drawMinute(minute);
  drawSecond(second);
  drawDot();
  cxt.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。