今天做的项目,用到了bootstrap的折叠功能,这个功能需要只展开一个折叠框,点击一个就会自动隐藏另一个,初始按照API做了一下,发现一切运行正常,但是测试的同事提了一个bug,说切换到其他模块后再切换回来,发现原先展开的折叠框没有折叠起来--即恢复原样。于是又去修改代码,回来的时候对所有折叠框调用: .collapse('hide')方法。
$(".love .collapse").collapse('hide');
调用之后发现,点击连接苗,data-parent失效了,也就是可以同时展开多个折叠框
这严重脱离了需求,于是又去查了API并写了几个demo,发现了一个问题,只要在初始化的时候调用 .collapse()方法,就会出现这种同时展开多个折叠框的情况。但是奇怪的是:当页面渲染出来后,你去点击了折叠框后,这个时候再触发某个事件调用.collapse()方法,就不会出现这种同时展开多个的情况。
于是找到了两个解决的方法:
方法一:
在我的项目中,折叠框默认是折叠的,即没有.in类,基于以上的发现,于是改变源码:
$(".love .collapse.in").collapse('hide');
因为在bootstrap中折叠框的展开是由.in类修饰的,所以有.in类的必定是经过点击的,在初始化的时候
$(".love .collapse.in")
返回的必定是[]数组,因为默认是收起的。经过几个浏览器的测试,发现没有问题,问题解决了。
方法二:
在一个外国网站也发现了一个解决的方法,触发这种事件发生的原因是bootstrap的js的某个机制的实现问题,但是API没有给出这种事件的说明和处理方法,于是我们可以重写折叠框展开和收起的事件,首先在连接处加一个类.collapse-toggle,这个类可以随便指定.:
$(document).on('click', '.collapse-toggle', function(event) { event.stopPropagation(); var $this = $(this); var parent = $this.data('parent'); var actives = parent && $(parent).find('.collapse.in'); // From bootstrap itself if (actives && actives.length) { hasData = actives.data('collapse'); //if (hasData && hasData.transitioning) return; actives.collapse('hide'); } var target = $this.attr('data-target') || (href = $this.attr('href')) && href.replace(/.*(?=#[^\s]+$)/, ''); //strip for ie7 $(target).collapse('toggle'); });
这里用到了jQuery的data()方法,data()方法可以获取标签的data-*属性,我认为用在这里不是很好,主要是这个方法在IE6、IE7中不支持,要想完美兼容,可以使用attr()方法。
以上所述是小编给大家介绍的bootstrap折叠调用collapse()后data-parent不生效的快速解决办法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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