延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。
用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。
这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快。
在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载。
延迟加载的优点:
提升用户的体验,如果图片数量较大,打开页面的时候要将将页面上所有的图片全部获取加载,很可能会出现卡顿现象,影响用户体验。因此,有选择性地请求图片,这样能明显减少了服务器的压力和流量,也能够减小浏览器的负担。
方法一
将页面上所有图片的src属性设置为loading.gif,而图片的真实路径则设置在data-src属性中。
当页面滚动的时候计算图片位置和滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的src属性设置为data-src的值。
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/loading.png">img { display: block; margin-bottom: 50px; }function lazyload() { var images = document.getElementsByTagName('img'); var n = 0; // 用于存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 return function() { var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for(var i = n; i < images.length; i++) { if (images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) { if (images[i].getAttribute('src') === 'loading.png') { images[i].src = images[i].getAttribute('data-src'); } n = n + 1; } } } } lazyload(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener('scroll', lazyload(), false);方法二
上面的方法虽然没什么问题,但是性能较差,因为当页面滚动时,scroll事件会高频触发,这非常影响浏览器性能。
所以,这里要对lazyload函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理。函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
这里html和css代码不变,经过throttle处理的js代码如下:
function throttle (fn, delay, atleast) { var timeout = null, startTime = new Date(); return function () { var curTime = new Date(); clearTimeout(timeout); if (curTime - startTime >= atleast) { fn (); startTime = curTime; } else { timeout = setTimeout (fn, delay); } } } function lazyload() { var images = document.getElementsByTagName('img'), n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 return function() { var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for(var i = n; i < images.length; i++) { if(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) { if(images[i].getAttribute('src') === 'loading.png') { images[i].src = images[i].getAttribute('data-src'); } n = n + 1; } } } } lazyload(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener('scroll', throttle(lazyload(), 500, 1000), false);方法三
目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动"观察"元素是否可见。
用这种方法实现代码非常简洁,但是许多浏览器不支持。
- IntersectionObserver 传入一个回调函数,当其观察到元素集合出现时候,则会执行该函数。
- io.observe 即要观察的元素,要一个个添加才可以。
- io 管理的是一个数组,当元素出现或消失的时候,数组添加或删除该元素,并且执行该回调函数。
function query(selector) { return Array.from(document.querySelectorAll(selector)); } var io = new IntersectionObserver(function(items) { items.forEach(function(item) { var target = item.target; if(target.getAttribute('src') == 'loading.png') { target.src = target.getAttribute('data-src'); } }) }); query('img').forEach(function(item) { io.observe(item);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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