Spring Boot+AngularJS+BootStrap实现进度条
原理
进度条的原理是在上传文件的时候,当程序运行到某一个部分,往Session中设置一个1到100的值。然后前台再每隔很小的一段时间去请求这个值。
在AngularJS中,$http对象有3种状态,分别是success,progress,error,其中progress方法就会在success方法调用之前(也就是上传完成之前),不断地调用。而我们要做的就是在progress中在添加一个请求,去后台拿我们设置在session中的值。
代码,这里我用了一个插件用来上传文件,叫ng-file-upload
html
<input type="file" data-ng-model="file"> <uib-progress data-ng-show="progress"> <uib-bar value="progress" type="{{type}}" data-ng-bind="progress + '%'"/> </uib-progress> <span class="err" data-ng-show="isShowMsg" data-ng-bind="Msg"></span> <button class="btn btn-primary" type="button" data-ng-click="upload()">确认</button>
js
Upload.upload( { url: "", data: { file: file }, method: 'post' }).then(function (res) { //这里是success方法 $scope.isShowMsg = true; $scope.Msg = res.data.msg; if($scope.Msg == "导入数据不符合格式要求!") $scope.type = "progress-bar progress-bar-danger progress-bar-striped";//设置进度条样式 else { $scope.type = "progress-bar progress-bar-success progress-bar-striped"; $scope.progress = 100;//上传成功之后,将进度条设置为100 } }, function (){ //这里是error方法 }, function (){ //这里是progress方法 $scope.type = "progress-bar progress-bar-info progress-bar-striped"; $http({ url:"", method: "get" }).success(function (res) { $scope.progress = res;//绑定进度条的值 }) });
上传部分代码(只需要关注设置session的地方
public Map<String, Object> batchModify(InputStream inputStream,HttpSession session) { Map<String, Object> res = new HashMap<>(); Workbook workbook = null; try { workbook = Util.createWorkbook(inputStream); } catch (InvalidFormatException | IOException e) { e.printStackTrace(); } session.setAttribute("progress", 5);//解析成功后我将进度设置为5 Sheet sheet = workbook.getSheetAt(0); Map<String, Object> roleWithPages = new HashMap<>(); for (int i = 1; i <= sheet.getLastRowNum(); i++) { Row r = sheet.getRow(i); if (r == null || r.getCell(0) == null || r.getCell(1) == null) continue; Set<Page> pages = null; if (roleWithPages.get(r.getCell(0).toString()) == null) { pages = new HashSet<>(); } else { pages = (Set<Page>) roleWithPages.get(r.getCell(0).toString()); } Page p = new Page(); p.setId(Math.round(r.getCell(1).getNumericCellValue())); pages.add(p); roleWithPages.put(r.getCell(0).toString(), pages); session.setAttribute("progress", 5 + i*90/sheet.getLastRowNum()); //我将处理文件主体进度总量设置为90(5是加上解析部分的进度) } List<Role> roles = new ArrayList<>(); for (String rolename : roleWithPages.keySet()) { Role role = repo.findByName(rolename); role.setPages((Set<Page>) roleWithPages.get(rolename)); roles.add(role); } repo.save(roles); session.setAttribute("progress", 100);//保存之后将进度设置为100 res.put("msg", "数据导入成功!"); return res; }
进度条部分代码,很简单,就是读Session中progress的值
public int getProgress(HttpServletRequest request){ return (int) request.getSession().getAttribute("progress"); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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