前言
本文不是讲述最新的JavaScript库,日常的开发实践或任何新的 ES6 函数。 相反,在讨论JavaScript时,经常会在面试中出现这3个问题。 我自己被问到过这些问题,我的朋友告诉我他们也被到问过。
当然,你在JavaScript面试前不应该只学习这3个问题 – 这里有很多 方法 可以让你更好地准备即将到来的面试 – 但面试官可能会问到下面是3个问题,来判断你对JavaScript语言的理解和DOM的掌握程度。
让我们开始吧!请注意,我们将在下面的示例中使用原生 JavaScript,因为你的面试官通常想看看你在没有第三方库(比如jQuery)的帮助下,是如何理解 JavaScript 和 DOM 的。
问题 #1: 事件委托
注:也叫事件委派,时间代理等;
当构建应用程序时,有时你需要将事件监听器绑定到页面上的按钮,文本或图像上,以便在用户与元素交互时执行某些操作。
如果我们以一个简单的待办事项列表为例,面试官可能会告诉你,他们希望在用户单击其中一个列表项时需要执行某些操作。
他们希望你用 JavaScript 实现这个功能,假设HTML代码如下:
<ul id="todo-app"> <li class="item">Walk the dog</li> <li class="item">Pay bills</li> <li class="item">Make dinner</li> <li class="item">Code for one hour</li> </ul>
你可能会想像下面这样在元素绑定事件监听器:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { let app = document.getElementById('todo-app'); let items = app.getElementsByClassName('item'); // 将事件侦听器绑定到每个列表项 for (let item of items) { item.addEventListener('click', function() { alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML); }); } });
虽然这个实现了功能,问题是您要单独将事件侦听器绑定到每个列表项。这是4个元素,没什么大问题,但如果有人在他们的待办事项列表中添加了10,000个事项(他们可能有很多事情要做)怎么办?然后你的函数将创建 10,000 个独立的事件监听器,并将每个事件监听器绑定到 DOM 。这样代码执行的效率非常低下。
在面试中,最好首先询问面试官用户可以输入事项的最大数量是多少。如果它永远不会超过 10 个,上面的代码将工作正常。但是,如果用户可以输入的事项数量没有限制,那么你应该使用一个更高效的解决方案。
如果你的应用程序最终可能有几百个事件监听器,更高效的解决方案是将一个事件侦听器实际绑定到整个容器上,然后在实际单击时可以访问每个确切元素。这被称为事件委托,并且它每个元素单独绑定事件处理程序更高效。
用事件委托的代码:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { let app = document.getElementById('todo-app'); // 事件侦听器绑定到整个容器上 app.addEventListener('click', function(e) { if (e.target && e.target.nodeName === 'LI') { let item = e.target; alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML); } }); });
问题 #2: 在循环内使用闭包(Closures)
闭包常常在面试中出现,以便面试官衡量你对这门语言的熟悉程度,以及是否知道何时使用闭包。
闭包的本质是一个内部函数访问其作用域之外的变量。闭包可以用于实现诸如 私有变量 和 创建工厂函数之类的东西。关于使用闭包的常见面试问题是这样的:
编写一个函数,它将循环遍历整数列表,并在3秒延迟后打印每个元素的索引。
我看到这个问题的最常见(但是不正确)是像下面这样的实现:
const arr = [10, 12, 15, 21]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { setTimeout(function() { console.log('The index of this number is: ' + i); }, 3000); }
如果运行上面代码,3秒延迟后你会看到,实际上每次打印输出是4,而不是期望的0,1,2,3 。
为了正确理解为什么会发生这种情况,在JavaScript中很有用,这正是面试官真正的意图。
其原因是因为 setTimeout 函数创建了一个可以访问其外部作用域的函数(也就是我们经常说的闭包),每个循环都包含了索引i。
3秒后,该函数被执行并且打印出i的值,其在循环结束时为4,因为它的循环周期经历了0,1,2,3,4,并且循环最终在4时停止。
实际有几种 正确的写法来解决这个问题,下面列举两种:
const arr = [10, 12, 15, 21]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 通过传递变量 i // 在每个函数中都可以获取到正确的索引 setTimeout(function(i_local) { return function() { console.log('The index of this number is: ' + i_local); } }(i), 3000); }
const arr = [10, 12, 15, 21]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { // 使用ES6的let语法,它会创建一个新的绑定 // 每个方法都是被单独调用的 // 更多详细信息请阅读: http://exploringjs.com/es6/ch_variables.html#sec_let-const-loop-heads setTimeout(function() { console.log('The index of this number is: ' + i); }, 3000); }
问题 #3: 函数防抖动(Debouncing)
有一些浏览器事件可以在很短的时间内快速启动多次,例如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,如果将事件侦听器绑定到窗口滚动事件上,并且用户继续非常快速地向下滚动页面,你的事件可能会在3秒的范围内被触发数千次。这可能会导致一些严重的性能问题。
如果你在面试中讨论构建应用程序和事件,如滚动,窗口调整大小,或键盘按下的事件时,请务必提及 函数防抖动(Debouncing) 和/或 函数节流(Throttling)来提升页面速度和性能。一个真实的案例,来自 guest post on css-tricks:
在2011年,一个问题在Twitter上被提出:当你滚动Twitter feed时,它会会变得非常慢甚至未响应。John Resig 就这个问题发布了一篇博文,它解释了直接绑定函数到scroll事件上是多么糟糕的事。
函数防抖动(Debouncing) 是解决这个问题的一种方式,通过限制需要经过的时间,直到再次调用函数。一个正确实现函数防抖的方法是:把多个函数放在一个函数里调用,隔一定时间执行一次。这里有一个使用原生JavaScript实现的例子,用到了作用域、闭包、this和定时事件:
// debounce函数用来包裹我们的事件 function debounce(fn, delay) { // 持久化一个定时器 timer let timer = null; // 闭包函数可以访问 timer return function() { // 通过 'this' 和 'arguments' // 获得函数的作用域和参数 let context = this; let args = arguments; // 如果事件被触发,清除 timer 并重新开始计时 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function() { fn.apply(context, args); }, delay); } }
当这个函数绑定在一个事件上,只有经过一段指定的时间后才会被调用。
你可以像这样去使用这个函数:
// 当用户滚动时函数会被调用 function foo() { console.log('You are scrolling!'); } // 在事件触发的两秒后,我们包裹在debounce中的函数才会被触发 let elem = document.getElementById('container'); elem.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000));
函数节流是另一个类似函数防抖的技巧,除了使用等待一段时间再调用函数的方法,函数节流还限制固定时间内只能调用一次。所以一个事件如果在100毫秒内发生10次,函数节流会每2秒调用一次函数,而不是100毫秒内全部调用。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 第五街的士高《印度激情版》3CD [WAV+CUE][2.4G]
- 三国志8重制版哪个武将智力高 三国志8重制版智力武将排行一览
- 三国志8重制版哪个武将好 三国志8重制版武将排行一览
- 三国志8重制版武将图像怎么保存 三国志8重制版武将图像设置方法
- 何方.1990-我不是那种人【林杰唱片】【WAV+CUE】
- 张惠妹.1999-妹力新世纪2CD【丰华】【WAV+CUE】
- 邓丽欣.2006-FANTASY【金牌大风】【WAV+CUE】
- 饭制《黑神话》蜘蛛四妹手办
- 《燕云十六声》回应跑路:年内公测版本完成95%
- 网友发现国内版《双城之战》第二季有删减:亲亲环节没了!
- 邓丽君2024-《漫步人生路》头版限量编号MQA-UHQCD[WAV+CUE]
- SergeProkofievplaysProkofiev[Dutton][FLAC+CUE]
- 永恒英文金曲精选4《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.4》[WAV+CUE]
- 群星《国风超有戏 第9期》[320K/MP3][13.63MB]
- 群星《国风超有戏 第9期》[FLAC/分轨][72.56MB]