Bootstrap的动态进度条:
html: 创建一个modal 这里使用fade先将modal隐藏起来,然后modal里面嵌入progress 代码很简单
<div class="modal fade" data-backdrop="static" tabindex="-1" id="progressbar"> <!--窗口声明:--> <div class="modal-dialog modal-lg"> <!-- 内容声明 --> <div class="modal-content"> <!-- 主体 --> <div class="modal-body"> <div class="progress progress-striped active"> <div id="test" class="progress-bar progress-bar-success" role="progressbar" style="width: 10%;"> 保存中:{{length}}% </div> </div> </div> </div> </div> </div>
PS:关于模态框:如果你想实现点击空白处不关闭模态框,可以在<div class="modal fade" data-backdrop="static">这里初始化modal的参数,或者在js里面通过
$('.modal').modal({backdrop: 'static', keyboard: false});设置并打开,当然,哪种方便就用哪种
js:
//进度条的控制 function startProgerss(){ var trytmp=0; var wait=false; run(); function run(){ if(!wait){ vue.length+=(Math.random()*10).ceil(); } if(vue.length<=98){ if(vue.length>80 && textupover && imgupover){ vue.length=100; $("div[role='progressbar']").css("width","100%"); //短暂延迟后刷新页面,貌似""作用是刷新本页面 refreshtohome(1000, ""); }else{ $("div[role='progressbar']").css("width",vue.length+"%"); var timer=setTimeout(run,100); } }else{//等待时间过长,可能出现了其他错误 wait=true;//进入等待状态 vue.length=99; $("div[role='progressbar']").css("width","99%"); //查看服务器的响应 if(textupover && imgupover){ vue.length=100; $("div[role='progressbar']").css("width","100%"); //短暂延迟后刷新页面,貌似""作用是刷新本页面 refreshtohome(1000, ""); } if(++trytmp<10){//超时等待(大约10s) var timer=setTimeout(run,1000); }else{ alert("服务器响应失败!"); //隐藏进度条提示框 $('#progressbar').modal('hide'); //重置进度条的长度 vue.length=10; } } } }
解释:重点是要明白进度条的意义:给用户一个读条,让用户看到程序是在进行而不是死机了,这可以加强应用的用户体验效果。
我上面代码是这样设计的:当提交表单,调用js显示模态框(相当于显示进度条),然后js动态改变进度条的样式(长度),自己控制一个可取的范围
当前台接收到后台的响应的时候,让进度条加载到100%,关闭模态框(隐藏进度条),刷新数据。。
关于百分比的显示,我这里使用了Vue.js来代理,js改变vue.length的值,间接改变前台百分比的显示。当然,条条大路通罗马,没有最好的设计,只有更好的思想。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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