搭建简单的nodejs服务器

通过一些简单配置我们就可以搭建一台基于nodejs的http服务器

通过switch配置url路由的方法

// 这是一个简单的Node HTTP服务器,能处理当前目录的文件
// 并能实现两种特殊的URL用于测试
// 用HTTP://localhost:8000或http://127.0.0.1:8000连接这个服务器

// 首先加载所有需要用到的模块
var http = require('http');    // 加载http服务api模块
var fs = require('fs');      // 加载fs文件服务api模块
var server = new http.Server();  // 创建新的HTTP服务器
var urlapi = require('url');    // 创建url路由api模块
server.listen(8000);       // 监听端口8000

// 使用on方法注册事件处理,该事件一直被监听,任何的请求都会进入回调函数,执行相应的操作
server.on('request', function(request, response) { // 当有request请求的时候触发处理函数  
  // 解析请求的URL
  var url = urlapi.parse(request.url);

  //监听请求的网站,以当前脚本目录为根目录的url地址
  console.log(url.pathname);

  // 特殊URL会让服务器在发送响应前先等待
  switch(url.pathname) {  //判断请求的路径信息
  case ''||'/' : // 处理请求的网站根目录,指定加载对应的文件夹,一般以根目录的index.html为默认,nodejs是高效流处理的方案,也可以通过配置文件来配置
    fs.readFile("./page/index.html", function(err, content){ //打开请求的文件
      if(err) { //输出错误信息,也可以自定义错误信息
        response.writeHead(404, { 'Content-Type':'text/plain; charset="UTF-8"' });
        response.write(err.message);
        response.end();
      } else { //请求成功返回数据
        response.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'text/html; charset=UTF-8' }); //告诉相应头文件,返回数据的类型
        response.write(content); //返回的内容,有时候还会加上buter数据类型
        response.end(); //结束响应,不写的话,会一直处于响应状态,页面不会显示内容
      }
    });
    break;
  case '/test/delay':// 此处用于模拟缓慢的网络连接
    // 使用查询字符串来获取延迟时长,或者2000毫秒
    var delay = parseInt(url.query) || 2000;
    // 设置响应状态和头
    response.writeHead(200, {'Content-type':'text/plain; charset=UTF-8'});
    // 立即开始编写响应主体
    response.write('Sleeping for' + delay + ' milliseconds...');
    // 在之后调用的另一个函数中完成响应
    setTimeout(function(){
      response.write('done.');
      response.end();
    }, delay);
    break;

  case '/test/mirror':// 如果请求是test/mirror,则原文返回它
    // 响应状态和头
    response.writeHead(200, {'Content-type':'text/plain; charset=UTF-8'});
    // 用请求的内容开始编写响应主体
    response.write(request.mothod + ' ' + request.url + ' HTTP/' + request.httpVersion + '\r\n');
    // 所有的请求头
    for (var h in request.headers) {
      response.write(h + ':' + request.headers[h] + '\r\n');
    }
    response.write('\r\n');// 使用额外的空白行来结束头
    // 在这些事件处理程序函数中完成响应
    // 当请求主体的数据块完成时,把其写入响应中
    request.on('data', function(chunk) { response.write(chunk); });
    // 当请求结束时,响应也完成
    request.on('end', function(chunk){ response.end(); });
    break;

  case '/json' : // 模拟JSON数据返回
    // 响应状态和头
    response.writeHead(200, {'Content-type':'application/json; charset=UTF-8'});
    response.write(JSON.stringify({test:'success'}));
    response.end();
    break;

  default:// 处理来自本地目录的文件,主要是一些静态资源文件,搭建静态服务器还有其他的方法
    var filename = url.pathname.substring(1);  // 去掉前导'/'
    var type = getType(filename.substring(filename.lastIndexOf('.')+1));
    console.log(filename); //取得文件类型 css  js ....
    // 异步读取文件,并将内容作为单独的数据模块传给回调函数
    // 对于确实很大的文件,使用流API fs.createReadStream()更好
    fs.readFile(filename, function(err, content){
      if(err) {
        response.writeHead(404, { 'Content-Type':'text/plain; charset="UTF-8"' });
        response.write(err.message);
        response.end();
      } else {
        response.writeHead(200, { 'Content-Type' : type });
        response.write(content);
        response.end();
      }
    });
    break;
  }   
});

//这里定义了一个用来判断文件类型的函数
function getType(endTag){
  var type=null;
  switch(endTag){
  case 'html' :
     type = 'text/html; charset=UTF-8';
    break;
  case 'htm' :
    type = 'text/html; charset=UTF-8';
    break;
  case 'js' : 
    type = 'application/javascript; charset="UTF-8"';
    break;
  case 'css' :
    type = 'text/css; charset="UTF-8"';
    break;
  case 'txt' :
    type = 'text/plain; charset="UTF-8"';
    break;
  case 'manifest' :
    type = 'text/cache-manifest; charset="UTF-8"';
    break;
  default :
    type = 'application/octet-stream';
    break;
  }
  return type;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。