本文实例讲述了JS对象的深度克隆方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
js中创建的对象指向内存,所以在开发过程中,往往修改了一个对象的属性,会影响另外一个对象。
尤其是在angular框架中,dom是由数据驱动的,在增删改查对象的操作中,对象属性的继承关系是很让人头痛的!
我之前遇到的问题就是,在编辑页面,操作了对象数据,影响到了展示数据的展现!
我整理了两种深度克隆对象的方法,供大家参考!
首先var 一个假数据
复制代码 代码如下:var schedule = {"status":21,"msg":"ok","data":[{"name":"lemon","age":21,"contactList":{"phone":[152,153,154],"email":5295}},{"name":"lara","age":22,"contact":{"phone":152,"email":5295}}]}
方法1:
遍历自身,判断当前对象是obj还是list,克隆出新对象
function deepClone(obj) { var o,i,j,k; if(typeof(obj)!="object" || obj===null)return obj; if(obj instanceof(Array)) { o=[]; i=0;j=obj.length; for(;i<j;i++) { if(typeof(obj[i])=="object" && obj[i]!=null) { o[i]=arguments.callee(obj[i]); } else { o[i]=obj[i]; } } } else { o={}; for(i in obj) { if(typeof(obj[i])=="object" && obj[i]!=null) { o[i]=arguments.callee(obj[i]); } else { o[i]=obj[i]; } } } return o; } var scheduleClone = deepClone(schedule) scheduleClone.data[0].contactList.phone[0] = 99999999999 console.log('方法1 深度克隆') console.log(scheduleClone) console.log(JSON.stringify(schedule)) console.log(JSON.stringify(scheduleClone))
方法2:
用js原生的json序列化的方式,简单粗暴!
var scheduleClone2 = JSON.parse(JSON.stringify(schedule)); console.log('方法2 深度克隆') console.log(scheduleClone2) scheduleClone2.data[0].contactList.phone[0] = 8888888 console.log(JSON.stringify(schedule)) console.log(JSON.stringify(scheduleClone2))
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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