一、Bootstrap 面板(Panels)
本章将讲解 Bootstrap 面板(Panels)。面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中。创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .panel-default 即可,如下面的实例所示:
<div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> 这是一个基本的面板 </div> </div>
1.面板标题
我们可以通过以下两种方式来添加面板标题:
使用 .panel-heading class 可以很简单地向面板添加标题容器。
使用带有 .panel-title class 的 <h1>-<h6> 来添加预定义样式的标题。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 面板标题</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.static.runoob.com/libs/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">2.面板脚注
我们可以在面板中添加脚注,只需要把按钮或者副文本放在带有 class .panel-footer 的 <div> 中即可。下面的实例演示了这点:
实例
<div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> 这是一个基本的面板 </div> <div class="panel-footer">面板脚注</div> </div>3.带语境色彩的面板
使用语境状态类 panel-primary、panel-success、panel-info、panel-warning、panel-danger,来设置带语境色彩的面板,实例如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 带语境色彩的面板</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.static.runoob.com/libs/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">4.带表格的面板
为了在面板中创建一个无边框的表格,我们可以在面板中使用 class .table。假设有个 <div> 包含 .panel-body,我们可以向表格的顶部添加额外的边框用来分隔。如果没有包含 .panel-body 的 <div>,则组件会无中断地从面板头部移动到表格。
下面的实例演示了这点:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 带表格的面板</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.static.runoob.com/libs/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">我们可以看到,第一个表格和第二个表格,有一些不同,第一个含有.panel-body样式,所以,可以分隔表格和头内容。
二、Bootstrap 多媒体对象(Media Object)
本章我们将讲解 Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object)。这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐。媒体对象可以用更少的代码来实现媒体对象与文字的混排。
媒体对象轻量标记、易于扩展的特性是通过向简单的标记应用 class 来实现的。你可以在 HTML 标签中添加以下两种形式来设置媒体对象:
.media:该 class 允许将媒体对象里的多媒体(图像、视频、音频)浮动到内容区块的左边或者右边。
.media-list:如果你需要一个列表,各项内容是无序列表的一部分,可以使用该 class。可用于评论列表与文章列表。
让我们来看看下面这个有关默认的媒体对象 .media 的实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 默认的媒体对象</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.static.runoob.com/libs/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">以上所述是小编给大家介绍的Bootstrap常用组件学习(整理),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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