整理文档,搜刮出一个原生js实现简单的Ripple按钮的代码,稍微整理精简一下做下分享。
效果如图
准备食材(html部分)
<ul id="nav"> <li> <a href='#'> <span>首页</span> <span class="circle"></span> </a> </li> <li> <a href='#'> <span>我的</span> <span class="circle"></span> </a> </li> <li> <a href='#'> <span>更多</span> <span class="circle"></span> </a> </li> </ul>
典型的菜单li布局,里面的span.circle
表示的是触摸弹出的小圆圈。
准备辅料 (css部分)
#nav { display: flex; } #nav li { position: relative; overflow: hidden; flex: 1; } li a { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .circle{ position: absolute; background: rgba(86,187,247,.1); width: 1px; height: 1px; top:50%; left: 50%; border-radius: 50%; } .circle.act{ animation: navCircle .4s; } @keyframes navCircle { from {transform: scale(0);border-radius: 50%;} to {transform:scale(200);border-radius: 50%;} }
我的思路是这样的,给li相对定位,给小圆圈绝对定位,再给小圆圈添加动画navCircle
,采用css3的缩放使其变大,至于为什么是200倍和.4s呢,经过测试这样更人性化,其余的倍数你们也可以试试。
大火烹饪 (js部分)
var li = document.getElementById('nav').querySelectorAll('li'); var circle = document.getElementById('nav').querySelectorAll('.circle'); for(var i=0,len = li.length;i<len;i++){ ((i)=>{ li[i].addEventListener('click',(e)=>{ circle[i].setAttribute('class','circle act'); circle[i].setAttribute('style','top:'+e.layerY+'px;left:'+e.layerX+'px'); }); li[i].addEventListener('touchend',()=>{ circle[i].setAttribute('class','circle'); }) })(i) }
代码很简单,相信大家也猜到了,点击li的时候给小圆圈添加class 'act'
,并且设置小圆圈的起始位置,监听触摸结束的时候,取消class 'act'
,有人肯定要问了,为什么你不用touchstart
呢,唉,因为没有layerY
这个属性,找了半天都没找到啊。还有为什么不用forEach
,有的浏览器不支持啊,泪奔= = !
友情提示!touchend
仅支持移动端
结束
做这个部分是因为我们安卓app里面有这个功能,所以我就想看看h5怎么做,开始的思路是让宽度和高度随着时间变大,但是实现了之后感觉性能不好,所以才想到了直接增加倍数呗,于是这个功能变完美诞生了,开始享用这份套餐把 !
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
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