(1)平常写的函数大多是接受值,合并值,返回值,比如经常写的for循环:

function printArray(array){
  for(var i=0;i<array.length;i++){
     print(array[i]); 
  }   
}

但是如果我们想做print之外的事情呢?怎么办?再写一个相似的,未免显得浪费,我们可以这样

function forEach(array,action){
  for(var i=0;i<array.length;i++){
    action(array[i]); 
  } 
}
forEach(["a","b","c"],print);

通过利用匿名函数,在编写for循环之类的可以省去很多无用的细节:

function sum(numbers){
  var total = 0;
  forEach(numbers,function(number){
     total+=number;
  })   
  return total;  
}

上面的例子中是“遍历数组”,并使其抽象化,函数作为函数参数传入....

(2)另一种是传入函数参数,返回函数,可以在“高阶函数”中传入arguments

function negate(func){
  return function(x){
    return !func(x); 
  }
}
var isNotNaN = negate(isNaN);
isNotNaN(NaN);

如果想要反转的函数接受参数大于1个,怎么办?? 很简单,借助apply方法,上下文传入NULL

传说中的组合模式:
function compose(f1,f2){
   return function(){
      return f1(f2.apply(null,arguments));
   };
}

var isNotNaN = compose(op["!"],isNaN);
isNotNaN(5); =>true

间接函数调用,如果运行次数较多还是不要用的好..

(3)sum函数实际上是算法的一个变体,该算法通常称为规约

function reduce(combine,base,array){
  forEach(array,function(element){
    base = combine(base,element);
  });
}

function add(a,b){
 return a+b;
}

reduce(add,0,array);

(4)另外一个与数组相关的有用的基本算法称为“映射”。它能够遍历数组

function map(func,array){
  var result = [];
  forEach(array,function(element){
    result.push(func(element));
  });
  return result;
}

map(Math.round,[0.01,2,9,Math.PI]);

(5)下面这段代码,可以研究下它的工作原理

function splitParagraph(text){
  function split(pos){
     if(pos == text.length) return [];
     else if(text.charAt(pos) == "*"){
         var end = findClosing(“*”,pos+1);
         frag = {type:“emphasized”,content:text.slice(pos+1,end)};
         return [frag].concat(split(end+1));  //回调
     } else if(text.charAt(pos) == "{"){
         var end = findClosing(“{”,pos+1);
         frag = {type:“emphasized”,content:text.slice(pos+1,end)};
         return [frag].concat(split(end+1));  //回调
     } else{
        var end = findOpeningOrEnd(pos),
           frag = {type:"normal",content:text.splice(pos+1,end)};
           return [frag].concat(split(end));

     }
  }
  function findClosing(character,from){
     var end = text.indexOf(character,from);
     if(end == -1) throw new Error("Missing closing ' "+character+"'");
     return end;
  }
  function findOpeningOrEnd(from){
     function indexOrEnd(character){
        var index = text.indexOf(character,from);
        return index = -1"*"),indexOrEnd("{"));
  }
  
  return split(0);  
}

这种函数的编程风格很独特,使用递归而不是循环,其实递归效率是比较低的,改进如下:

function split(){
   var pos = 0,fragments = [];
   while(pop<text.lenght){
      if(text.charAt(pos) == "*"){
         var end = findClosing("*",pos+1);
         fragments.push({type:"emphasized",content:text.slice(pos+1,end)});
         pos = end+1;
      }else if(text.charAt(pos) == "{"){
         var end = findClosing("}",pos+1);
         fragments.push({type:"footnote",content:text.slice(pos+1,end)});
      }
      else{
         var end = findOpeningOrEnd(pos);
         fragments.push({type:“footnote”,content:text.slice(pos,end)});
         pos = end;
      }

   }
   return fragments;
}

(6)分布应用模式

function partial(func){
   var knownArgs = arguments;
   return function(){
      var realArgs = [];
      for(var i=1;i<knownArgs.length;i++){ //from 1
        realArgs.push(knowArgs[i]);
      }
      for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        realArgs.push(arguments[i]); 
      }
      return func.apply(null,realArgs);
   }
}

map(partial(op["+"],1),[0,2,4,6,8,10]); // op["+"] swithcase 的一个function

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。