“微信”的搜索结果 共找到4646个结果

微信小程序常见页面跳转操作简单示例
本文实例讲述了微信小程序常见页面跳转操作。分享给大家供大家参考,具体如下:1.保留当前页面,跳转到应用内另一个页面:wx.navigateTo({url:'页面路径',})实例:pageSkip:func[…]
微信小程序实现卡片左右滑动效果的示例代码
快放假了,人狠话不多,啥也不说了。先看效果图。思路从上面的效果图来看,基本的需求包括:左右滑动到一定的距离,就向相应的方向移动一个卡片的位置。卡片滑动的时候有一定的加[…]
详解微信小程序网络请求接口封装实例
网络请求封装实例实现定制要求和方便调用,对微信小程序的网络请求接口进行了封装封装位置:app.js,方便全局调用实现方法调用,只用关注接口url和入参默认和自定义的请求成功、[…]
微信小程序搭建自己的Https服务器
一、注册微信小程序进入微信公众平台,使用邮箱账号,选择注册小程序账号。一个邮箱只能注册一个类型的微信账号(订阅号、服务号、小程序)。二、搭建Https服务器1、域名注册1.[…]
详解微信小程序缓存--缓存时效性
关于本地缓存1.wx.setStorage(wx.setStorageSync)、wx.getStorage(wx.getStorageSync)、wx.clearStorage(wx.clearStorageSync)可以对本地缓存进行设置、获取和清理。本地缓[…]
微信小程序获取用户信息的两种方法wx.getUserInfo与open-data实例分析
本文实例讲述了微信小程序获取用户信息的两种方法wx.getUserInfo与open-data。分享给大家供大家参考,具体如下:在此之前,小程序获取微信的头像,昵称之类的用户信息,我用的都[…]
微信小程序实现的canvas合成图片功能示例
本文实例讲述了微信小程序实现的canvas合成图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:先要获取图片的信息然后将需要合成的内容用canvas绘制出来,得到一个合成好的画布,接下[…]
微信小程序基于canvas渐变实现的彩虹效果示例
本文实例讲述了微信小程序基于canvas渐变实现的彩虹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:微信小程序提供了两种渐变的方式:createLinearGradient(x,y,x1,y1)创建一个线性的[…]
微信小程序实现判断是分享到群还是个人功能示例
本文实例讲述了微信小程序实现判断是分享到群还是个人功能。分享给大家供大家参考,具体如下:话不多说直接来讲述一下操作步骤:首先我们需要通过调用wx.showShareMenu并且设置[…]
微信小程序自定义组件传值 页面和组件相互传数据操作示例
本文实例讲述了微信小程序自定义组件传值页面和组件相互传数据操作。分享给大家供大家参考,具体如下:要想在组件中调到页面中的方法,并且想要组件中传数据到页面去,emmmm,可[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。