“微信”的搜索结果 共找到4646个结果

vue+web端仿微信网页版聊天室功能
一、项目介绍基于Vue2.5.6+Vuex+vue-cli+vue-router+vue-gemini-scrollbar+swiper+elementUI等技术混合架构开发的仿微信web端聊天室——vueWebChat,实现了发送消息、表情(动[…]
详解微信小程序-扫一扫 wx.scanCode() 扫码大变身
效果jsletapp=getApp();Page({data:{img:"/images/1.jpg"},onLoad(){},scan(){wx.scanCode({success:(res)=>{console.log("扫码结果");console.log(res)[…]
详解微信小程序用定时器实现倒计时效果
平常在微信小程序开发的时候,因项目的需求,倒计时必不可少,下面主要讲解定时器在微信小程序中的使用。这里要先声明一点的就是,该篇主要实现倒计时功能,而且实现是时长较短的[…]
基于JS开发微信网页录音功能的实例代码
具体代码如下所示:wx.ready(function(){varstartRecordflag=falsevarstartTime=null//btnRecord为录音按钮dom对象btnRecord.addEventListener('touchstart',function[…]
微信小程序API—获取定位的详解
微信小程序中,我们可以很方便的通过API接口来获取我们当前的位置,接下来我讲告诉大家微信获取定位的API—wx.getLocation的用法,以及我们通过获取定位,得到当地的位置,天气[…]
微信小程序单选radio及多选checkbox按钮用法示例
本文实例讲述了微信小程序单选radio及多选checkbox按钮用法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.单选:radio实例:js:Page({data:{radioId:"",loves:[{id:1,name:"跑步",check[…]
微信小程序实现同一页面取值的方法分析
本文实例讲述了微信小程序实现同一页面取值的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.js里单个的值在wxml里取值方法:js里将该值定义为全局变量,在wxml里采用{{}}即可获取。[…]
微信小程序常用赋值方法小结
本文实例讲述了微信小程序常用赋值方法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.微信小程序将值赋值给局部变量:"="实例:varname=options.goodsName2.微信小程序将值赋值给全局变[…]
微信小程序页面间传值与页面取值操作实例分析
本文实例讲述了微信小程序页面间传值与页面取值操作。分享给大家供大家参考,具体如下:微信小程序页面间传值1.js页面间的传值:url:'路径值='+获取该页面取值,实例1:pageSkip[…]
微信小程序时间戳转日期的详解
正文://util.js//时间戳转换成日期时间functionjs_date_time(unixtime){vardateTime=newDate(parseInt(unixtime)*1000)varyear=dateTime.getFullYear();varmo[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。