本文实例分析了JS定时器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
开启定时器:
setInterval 间隔型 //一旦启动就不会停,重复执行
setTimeout 延迟型 //只执行一次
停止定时器:
clearInterval
clearTimeout
关闭定时器如果只是clearInterval()那会关掉所有的定时器,有时我们只需要关掉一个而已,所以要定义一个变量来存放定时器
var timer=null; btn1.onclick=function(){ timer=setInterval(函数名,1000); }; btn2.onclick=function(){ clearInterval(timer); };
例子1
时刻变化的时钟,且数字是由图片代替的
思路:
1.创建Date(日期)对象,获取系统时间(注:获取时间如果是一位数,需要一个转换成二位数的函数)
2.将获得的系统时间每一位数字赋给图片地址的数字编号(charAt()方法,返回字符串指定位置的字符,所以需要一个for循环返回时分秒六位数字)
3.需要一个定时器让它自动更新时间
function toDouble(num){ //一位数转换成二位数 if(num<10){ return '0'+num; }else{ return ''+num; } } window.onload=function(){ var oimg=document.getElementsByTagName('img'); var i; function updatetime(){ var odate=new Date(); var str=toDouble(odate.getHours())+toDouble(odate.getMinutes())+toDouble(odate.getSeconds()); for(i=0;i<oimg.length;i++){ oimg[i].src='images/'+str.charAt(i)+'.png'; } } setInterval(updatetime,1000); //定时器里面应该放的是方法,而不是直接执行函数 updatetime(); //不执行下函数,会出现刚刷新页面第一秒,时间是00时00分00秒 }
例子2
二级菜单
一级菜单和二级菜单间有缝隙,如果仅仅是移入一级菜单时二级显示,移除时隐藏,那么移到缝隙间还是会显示不出来(或者说来不及进入二级菜单,二级菜单就没了),所以需要一个定时器,在离开一级菜单时,不让二级马上消失,而是缓慢隐藏,然后在进入二级菜单时,清除这个定时器,他就不会消失了,另外离开二级菜单时,还是要让它消失,不然会永远存在
window.onload=function(){ var box1=document.getElementById('box1'); var box2=document.getElementById('box2'); var timer=null; box1.onmouseover=function(){ box2.style.display="block"; clearTimeout(timer); //不清除定时器,离开二级菜单进入一级菜单时,二级菜单也会隐藏 }; box1.onmouseout=function(){ timer=setTimeout(function(){ box2.style.display="none"; },300); }; box2.onmouseover=function(){ clearTimeout(timer); }; box2.onmouseout=function(){ //如果离开二级菜单,让他瞬间消失,IE7下移动到一级菜单时,二级菜单会闪烁 timer=setTimeout(function(){ box2.style.display="none"; },300); }; };
简化下代码
window.onload=function(){ var box1=document.getElementById('box1'); var box2=document.getElementById('box2'); var timer=null; box1.onmouseover=box2.onmouseover=function show(){ box2.style.display="block"; clearTimeout(timer); }; box1.onmouseout=box2.onmouseout=function hide(){ timer=setTimeout(function(){ box2.style.display="none"; },300); }; };
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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